Rockstarが『グランド・セフト・オート VI』をデジタル形式でリリースすることを発表したのに続き、Sonyも実体メディアの時代を完全に終わらせるためのより野心的な計画を発表しました。同社は、2028年1月からPlayStationプラットフォームで発売されるすべての新作ゲームの実体ディスクの生産を停止すると発表しました。要するに、2028年1月以降、PlayStation本体でリリースされるすべてのゲームは、PlayStation Storeまたは他の小売業者のPlayStation Storeコードを通じてのみデジタル形式で提供されることになります。
この方針は新作ゲームにのみ適用され、2028年1月以前にリリースされたゲームやリリース予定のゲームには影響しません。同社は、消費者の好みやエンターテインメント業界全体の変化がこの決定の理由であると指摘しています。Sonyは、同社の多くのコミュニティがゲームをデジタル形式で購入することを好むと主張しています。
Sonyは2028年に実体ゲームディスクの生産を停止
ゲーム機が誕生して以来、実体メディアはその魅力の一つでした。ゲームを購入した後、ただ本体に挿入するだけでプレイできるというのは、ゲーム機の魅力を引き立てる要因でした。しかし、実体メディアはゲームの発行者やプラットフォーム所有者であるSonyにとっては、悩みの種でもあります。なぜなら、実体メディアは共有、譲渡、再販が可能であり、デジタルコードとは全く異なるからです。友人同士でゲームを共有したり、プレイ後に売却してコストを回収したり、他人から中古ゲームを購入することは珍しくありません。オフライン小売業者もいつでも割引を選択して販売を促進できるため、ゲームのコストは低く保たれ、発行者やプラットフォーム所有者は初回購入後に介入できなくなります。これは明らかに彼らが望まない状況です。
共有の便利さに加えて、実体メディアはプレイヤーが購入したゲームを本当に所有できることを可能にし、手に持つことができ、将来のどこかでオンラインストアがそれを取り下げることを心配する必要がありません。これにより、メディアは永久に再生可能であり、たとえゲームの発行者やプラットフォーム所有者、またはプラットフォーム自体が将来消えても、正常に機能する本体とゲームの実体版を持っていれば、プレイヤーはいつでもプレイできるのです。長年にわたり、発行者やプラットフォーム所有者は実体ディスクの価値を下げるために、まずはできるだけ実体メディアのゲームをリリースせず、またはディスク上に不完全なバージョンを提供し、プレイヤーにオンラインで残りのコンテンツをダウンロードさせるように強いてきました。
この時点で、プレイヤーは直接オンラインで完全版を購入してダウンロードする方が良いでしょう。
近年、ゲームの実体メディアを保存しようとするいくつかの運動が現れました。発行者やプラットフォーム所有者は信頼できず、購入した電子ゲームの所有権を維持したり、将来の使用のために保存したりすることができません。例えば、Sonyは既存および今後のPlayStationプラットフォームの実体ゲームのリリースを停止することを発表する一方で、今年中にPS3およびPS VitaのPlayStation Storeサービスを停止することも発表しました。既存の購入のダウンロードは許可されています(新規購入のみ停止)、しかしSonyはこの方針の将来の長期性について「予見可能な未来」という保証しか提供していません。
これは明日かもしれませんし、来月かもしれませんし、来年かもしれませんし、5年後かもしれません。誰も知りません。これが問題なのです。
ゲーム分野における実体メディアの徐々なる消滅
したがって、デジタルストアおよびそこからの購入は信頼できません。なぜなら、プレイヤーは本当に何も所有していないからです。プラットフォーム所有者はいつでも(合法的に)それをプレイヤーのライブラリから削除したり、ストアを閉鎖したり、さらにはプラットフォーム全体を閉鎖したりすることができます。不幸なことに、一般の購入者はすでに彼らの財布で意見を表明しています。Sonyはこの点で嘘をついていません。今日、多くの人々はオンラインでメディアを購入することを好んでいます。PCプレイヤーは何十年も前からそうしており、企業はすでにこのプラットフォームでは実体メディアを提供できないことを認識しています。そうでなければ、すぐにコピーされて海賊版が出回るからです。
もちろん、私たちが知っているように、これによりPC上の海賊版は即座に消滅しました。今まで違法に配布されたゲームはありません。
しかし、ゲーム機に戻ると、状況は少し異なります。ゲームは対応するプラットフォーム所有者によってそのプラットフォーム向けにリリースされるため、大幅な割引を提供する動機はほとんどありません。そして、実体メディアが消えるにつれて、プレイヤーはeBayや友人から中古コピーを入手する問題を心配する必要もなくなります。要するに、実体メディアは消滅しつつあり、少なくともゲーム分野においてはそうです。Sonyは最初にその鐘を鳴らした会社かもしれませんが、次世代のMicrosoftやNintendoの本体も実体メディアの選択肢を提供しないことは確実です。
すべてのためにお金を払う準備はできているが、何も手に入れることができない。

