快手、AIインタラクティブコンテンツ機能を発表し、AIクリエイティブ分野に進出

《読佳》によると、抖音が「AIインタラクティブスペース」の内部テストを行った後、快手もAIインタラクティブコンテンツの分野に進出することになりました。快手は、プラットフォーム内のAIインタラクティブコンテンツエコシステムを豊かにするために、近日中に「AIインタラクティブコンテンツ」の創作機能を発表し、初期の協力クリエイターを募集し始めました。選ばれたクリエイターは、この創作機能をいち早く体験し、プラットフォームチームと直接連携して製品を共同で最適化することができます。さらに、快手はAIインタラクティブコンテンツの共創プログラムも発表する予定です。

快手がAIインタラクティブコンテンツ創作機能を発表しプラットフォームエコシステムを豊かにする

現在の募集対象は、AIインタラクティブコンテンツ(インタラクティブストーリー、AIキャラクターとの対話、インタラクティブな軽アプリ形態など)に創作興味があるか、関連する創作経験を持つクリエイター、または継続的な創作能力を有し、最近コンテンツを更新している個人です。AIインタラクティブコンテンツは、大規模モデルに基づいて構築されたインタラクティブなコンテンツ形態であり、ユーザーが積極的に参加することをサポートします。従来の短編動画は一方向の伝達であり、視聴者は受動的に視聴するだけでしたが、AIインタラクティブコンテンツは視聴の境界を打破し、ユーザーは傍観者ではなく、テキストや選択指示を通じてコンテンツの展開に参加できるようになります。

現在、抖音はクリエイターが自作したインタラクティブ作品を集めており、インタラクティブストーリーやカジュアルゲームなど多様なコンテンツを含んでいます。現在主流のインタラクティブコンテンツ形式は主に三つに分かれます。一つ目はAIキャラクターとの対話で、ユーザーが仮想キャラクターと自由に会話し、伴侶、質問応答、役割演技を実現します。二つ目は分岐インタラクティブストーリーで、ユーザーは異なる選択に基づいて複数のストーリーラインをアンロックし、異なる結末を得ることができます。三つ目はAIインタラクティブ軽アプリで、シーン体験、楽しいタスク、知識クイズなどの軽量なインタラクティブな遊び方を融合しています。

従来の動画と比較して、AIインタラクティブコンテンツの最大の特徴は強力な再訪属性を持っていることです。ユーザーは同じコンテンツフレームの下で何度も体験し、異なるストーリー展開を引き起こし、ユーザーの滞在時間を効果的に延長します。同時に、AIGCツールを活用することで、個人クリエイターは仮想キャラクターを構築し、ストーリーの分岐を生成することができ、初期のインタラクティブコンテンツの高額な制作ハードルを大幅に下げることができます。

Nakumura
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関連サイト:中文版 / TechRitualThe Base Principle