【テレビ選びガイド】リフレッシュレートとは?60Hzと120Hzの違い

リフレッシュレートは、テレビが画面上で1秒間に画像を再描画する回数の尺度です。単位はヘルツ(Hz)で、通常は「Hz」と略されます。リフレッシュレートは、フレームレート(fpsまたは1秒あたりのフレーム数)と混同されることがよくあります。これらは非常に似ており、1秒間に静止画像を表示する回数を指しますが、フレームレートは通常コンテンツ自体を指し、リフレッシュレートはビデオ信号や表示を指します。

私たちの記事で概説したように、多くのメーカーは誇張されたマーケティング用語を使用して、自社のテレビが競合他社よりも高いリフレッシュレートを持っていると信じさせようとします。メーカーは、120Hzのテレビが本質的に60Hzのテレビよりも優れていると信じさせたいのですが、リフレッシュレート自体がテレビの性能を直接改善するわけではありません。理論的には120Hzは絶対に優れています。画面のリフレッシュ頻度が2倍になると、効果は良くなるはずですが、残念ながら120Hzのコンテンツはほとんど存在しません。

現在、大多数の中高級テレビは120Hzの画面を持ち、大多数のディスプレイは60Hzの画面を持っています。240Hzのディスプレイも少数存在しますが、これらは主にコンピュータディスプレイに使用されます。しかし、リフレッシュレートとは何でしょうか?なぜ重要なのでしょうか?

いつ重要か

30fps / 60fps

120Hzのテレビで60fpsの動画を再生すると、60Hzのテレビで再生した場合とほぼ同じ内容に見えます。この場合、テレビは信号のリフレッシュレートに合わせて自動的に調整され、実質的に60Hzのテレビに変わるか、単に各フレームを倍にします。

リフレッシュレートが高いテレビは、ぼやけを減少させるわけではありません。両方のテレビの応答時間が非常に似ているため、60fpsのコンテンツはほぼ同じ画像を生成します。60Hzと120Hzは、応答時間が似ています。私たちはこれらのテレビをスローモーションで撮影し、各フレームを簡単に比較しました。

24fps

120Hzのテレビ自体はより良い応答を生成するわけではありませんが、標準の60Hzテレビと比較するといくつかの利点を提供できます。最も重要な利点の1つは、24Hzで表示されるコンテンツを再生できることです。60Hzのテレビを含むほとんどのテレビは、信号源に合わせてパネルのリフレッシュレートを単純に調整できますが、使用しているテレビがTCL Android TVのようにChromecastを内蔵している場合、テレビのリフレッシュレートがどれほど高くても、Chromecastは再生するコンテンツに関係なく60Hzで出力されます。

24は60Hzの倍数ではないため、問題が発生する可能性があります。このようなコンテンツを表示するために、「3:2プルダウン」と呼ばれる技術が使用されます。これは、フレームが3回と2回の間で交互に繰り返されることを意味します。すべての人がこれに気付くわけではありませんが、特にパンショットでは、特定のシーンで揺れが発生する可能性があります。120Hzのテレビは、各フレームを5回表示できるため、この状況を完全に回避できます。一部の60Hzテレビもこれを実現できます。これが重要な機能である場合、120Hzモデルを取得する必要があるかもしれません。

120fps

テレビが120Hzの入力をサポートし、コンピュータやXbox Oneに接続されている場合、120Hzのテレビを持つことは強力な利点となります。120Hzのフレームレートを持つコンテンツはほとんど見つかりませんが、感知に大きな影響を与えます。

画像に見られるように、120fpsの画像はより鮮明です。これは、120fpsのフレームが画面上に留まる時間が60fpsのフレームの半分だからです。目が画面上の動くオブジェクトを追跡すると、2つのフレームが融合します。120fpsのコンテンツのステップ数は元の2倍であるため、あまり混ざり合うことはありません(これを持続的ぼやけと呼びます)。

モーションインターポレーション機能を使用する場合

テレビのモーションインターポレーション機能(ソープオペラ効果とも呼ばれる)が好きな場合、120Hzは別の有用な場所です。ほとんどのテレビ、さらには60Hzのテレビもこの機能を持っていますが、モーションインターポレーションは既存のテレビの間に生成されたフレームを追加することによって機能するため、高いリフレッシュレートを持つことで2倍の追加フレームを持つことができます。これにより、テレビは運動をより正確なステップで拡張できるため、より良いインターポレーション値を生成できます。

高いリフレッシュレートのもう1つの有用な機能は、60fpsのコンテンツにモーションインターポレーションを使用できることです。60Hzのテレビは1秒間に60フレーム以上を表示できないため、高いフレームレートのコンテンツでソープオペラ効果機能を使用することはできません。120Hzのテレビの利点は、各60Hzのフレームの間に追加のインターポレーションフレームを追加できることです。120Hzのテレビがない限り、24pまたは30pのコンテンツでのみこの機能を使用できます。

ブラックフレーム挿入

120Hzのリフレッシュレートに似た鮮明な画像を生成する他の方法もあります。現在、一部のテレビには「ブラックフレーム挿入」と呼ばれる機能があります。基本的に、テレビは各フレームを短時間表示し、各フレームの間に黒い画面を表示します。ほとんどのLCDまたはLEDテレビでは、バックライトのちらつき周波数を調整することによって実現され、バックライトが半フレームでオフになります。バックライトのない有機ELテレビでは、実際にはフレーム時間の半分に黒フレームを挿入することによって行われます。

目が静止画像を移動させると、持続的ぼやけが発生します。静止フレームの存在時間が短くなるため、ブラックフレームを挿入すると持続的な尾の長さが短くなります。しかし残念ながら、すべての人がちらつきを耐えられるわけではなく、ほとんどの人はしばらくするとイライラします。

異なるソースのリフレッシュレート

テレビは再生しているコンテンツと同じです。しかし、実際には120fpsのコンテンツはほとんど存在しません。オンラインメディアはこのサポートを提供しておらず、リフレッシュレートを使用する唯一のソースはコンピュータ、最新のXbox One、またはAppleのiPad Proです。一般的な情報コンテンツプラットフォームのリストとそれぞれのリフレッシュレートを整理しました。

まとめ

ほとんどの人にとって、リフレッシュレートが120Hzのテレビにアップグレードすることにはほとんど利点がありません。1秒あたりのフレーム数のコンテンツがない限り、60Hzと120Hzのテレビの間にはほとんど違いがありません。ソープオペラ効果を楽しむ場合、つまり失われたフレームに対して24または60Hzのインターポレーションを行うと、コンテンツは120Hzのように見えます。

ゲームは例外です。ゲームはリアルタイムでコンテンツを生成できるため、任意のリフレッシュレートに簡単に拡張できます(コンピュータがサポートできる場合)。120Hzのゲームは急速に普及しており、現在1080pまたは1440pの解像度を持つXbox Oneがサポートしています。HDMI 2.1デバイスが市場に出回るにつれて、HDMI 2.1が4k@120Hzでのゲームを可能にするため、120Hzのゲームは今後も普及が期待されます。

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