Rockstarが『グランド・セフト・オート VI』をデジタル形式で発表することを発表したのに続き、Sonyも実体メディアの時代を完全に終わらせるためのより野心的な計画を提案しました。同社は、2028年1月から、すべての新しいゲームがPlayStationプラットフォーム上で物理ディスクの生産を停止すると発表しました。簡単に言えば、2028年1月以降、すべてのPlayStation本体でリリースされるゲームは、PlayStation Storeまたは他の小売業者のPlayStation Storeコードを通じてのみデジタル形式で提供されます。
この方針は新しいゲームにのみ適用され、2028年1月以前にリリースされたゲームやリリース予定のゲームには影響しません。同社は、消費者の好みや全体的なエンターテインメント業界の変化がこの決定の理由であると指摘しています。Sonyは、コミュニティの大多数がゲームをデジタル形式で購入することを好むと主張しています。
Sonyは2028年に物理ゲームディスクの生産を停止
ゲーム機の誕生以来、物理メディアはその魅力の一つでした。ゲームを購入した後、ただ本体に挿入するだけで遊ぶことができるというのは、ゲーム機の魅力を引き立てる要因でした。しかし、物理メディアはゲームの発行者やプラットフォーム所有者であるSonyにとっては悩みの種です。なぜなら、物理メディアは共有、譲渡、または再販が可能であり、デジタルコードとは全く異なるからです。友人同士でゲームを共有したり、プレイ後に売却してコストを回収したり、他人から中古ゲームを購入することは珍しくありません。オフライン小売業者もいつでもディスカウントを選択して販売を促進できるため、ゲームのコストは低く保たれ、発行者やプラットフォーム所有者は初回購入後に介入できないことは明らかに望ましくありません。
共有の便利さに加えて、物理メディアはプレイヤーが購入したゲームを本当に所有できることを可能にし、手に持つことができ、将来のオンラインストアでの取り扱い停止を心配する必要がありません。これにより、メディアは永久に再生可能であり、ゲームの発行者やプラットフォーム所有者、またはプラットフォーム自体が将来消失しても、正常に機能する本体とゲームの物理版を持っていれば、プレイヤーはいつでも遊ぶことができます。長年にわたり、発行者やプラットフォーム所有者は物理ディスクの価値を下げようと試みてきました。まずは、できるだけ物理メディアのゲームをリリースせず、またはディスク上に不完全なバージョンを提供し、プレイヤーにオンラインで残りのコンテンツをダウンロードさせるように強制してきました。
この時点で、プレイヤーは直接オンラインで完全版を購入してダウンロードする方が良いでしょう。
近年、ゲームの物理メディアを保存しようとするいくつかの運動が現れました。発行者やプラットフォーム所有者は信頼できず、購入した電子ゲームの所有権を維持したり、将来の使用のために保存したりすることができません。例えば、Sonyは既存および将来のPlayStationプラットフォームの物理ゲームの発行を停止することを発表した際、今年中にPS3とPS VitaのPlayStation Storeサービスも停止すると発表しました。既存の購入のダウンロードは許可されています(新規購入のみ停止)が、Sonyはこの方針の将来の長期性について「予見可能な未来」の保証しか提供していません。
これは明日かもしれませんし、来月かもしれませんし、来年かもしれませんし、5年後かもしれませんが、誰も知りません。これが問題なのです。
ゲーム分野における物理メディアの徐々なる消失
したがって、デジタルストアやその購入は信頼できず、プレイヤーは実際には何も所有していないため、プラットフォーム所有者はいつでも(合法的に)プレイヤーのライブラリから削除したり、ストアを閉鎖したり、さらにはプラットフォーム全体を閉じたりすることができます。不幸なことに、一般の購入者はすでに財布で意見を表明しています。Sonyはこの点で嘘をついていません;今日のほとんどの人はオンラインでメディアを購入することを好みます。PCプレイヤーは何十年も前からそうしており、企業はすでにこのプラットフォームでは物理メディアを提供できないことを認識しています。さもなければ、すぐにコピーされ、海賊版が出回るからです。
もちろん、私たちが知っているように、これによりPC上の海賊版は即座に消滅し、今まで違法に配布されたゲームはありません。
しかし、ゲーム機に戻ると、状況は少し異なります。ゲームは対応するプラットフォーム所有者によってそのプラットフォーム向けにリリースされるため、大幅なディスカウントを提供する動機はほとんどなく、物理メディアが消えるにつれて、プレイヤーはeBayや友人から中古コピーを入手する問題を心配する必要がなくなります。要するに、物理メディアは消えつつあり、少なくともゲーム分野では。Sonyは最初に鐘を鳴らした企業かもしれませんが、次世代のMicrosoftやNintendoの本体も物理メディアの選択肢を提供しないことは確実です。
すべての費用を支払う準備はできているが、何も所有できない。
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