Nintendoは最近の四半期で強いパフォーマンスを示しました——4月から6月の3ヶ月間に、同社の営業利益は150%増加しました。昨年同期のJPY 56.9億円から、利益はJPY 142.5億円に上昇しました。それにもかかわらず、純売上は9.5%減少し、総額はJPY 517.8億円となりました。この現象はどのように起こったのでしょうか?実は、アメリカの関税還付が約3億ドルあったのです。
会社は「還付に関連する関税は主に会社が負担し、消費者に製品価格を通じて転嫁されることはありません。」と述べています。確かに、Nintendoは最近Switch 2の価格を引き上げましたが、これは明らかに部品価格の上昇によるものであり、関税要因ではありません。
この四半期の利益は目覚ましいものですが、ゲーム機の販売は減少しました——Nintendoはこの期間に382万台のSwitch 2(前年同期比34.4%減)と66万台のオリジナルSwitchモデル(31.8%減)を販売しました。しかし、ゲームの販売は同期間に増加しました。特に、Switch 2のゲームの販売はわずか9.2%増加し、合計946万本が販売されました。一方、オリジナルSwitchのゲーム販売は38.6%増加し、3381万本に達しました。
プレスリリースではいくつかのゲームタイトルが強調されました——『Tomodachi Life: Living the Dream』は794万本を販売し、『Pokémon Pokopia』は127万本を販売しました。
デジタル販売と知的財産ビジネスの顕著な成長
デジタル販売——ダウンロード可能なパッケージソフトウェア版、ダウンロード専用ソフトウェア、追加コンテンツ、Nintendo Switch Onlineなど——もかなりの収益をもたらしました。この部分の売上は90%増加し、総額はJPY 132.7億円に達しました。さらに、Nintendoの報告によれば、知的財産関連のビジネスの売上は107%増加し、JPY 34.8億円に達しました。これは主に『スーパーマリオギャラクシー映画』の成功によるものです。

