Microsoft、旧型XboxゲームのPCおよび次世代機での動作を支援するエミュレーターを開発予定

Microsoftの最新の四半期報告によると、Xboxハードウェアの販売は13%減少し、Xboxのコンテンツおよびサービスの収益も前年同期比で10%減少しました。最近の価格上昇はこの状況を改善していません。それにもかかわらず、このテクノロジー大手はXboxの歴史的ブランドを活用し、後方互換性機能を導入する計画を持っているようです。『The Verge』が入手した内部メモによると、Microsoftはゲームパブリッシャーに対し、2001年のオリジナルXbox、Xbox 360、Xbox One、最新のXbox Seriesシリーズを含むすべての世代のコンソールをサポートする公式エミュレーターの開発に取り組んでいると伝えています。

Microsoftは後方互換性のあるXboxエミュレーターを計画しています

これらのエミュレーターは、いわゆる「Xbox PC」と、コードネーム「Project Helix」の次世代コンソールで動作することを目的としています。パブリッシャーはゲームの権利、価格設定、ブランド管理を保持し、Microsoftはエンジニアリングの課題や各ゲームの認証およびテスト作業を担当します。しかし、メモには、ゲームパブリッシャーが過去のゲームをHelixカタログに追加することを選択しなければならず、これにより一部のゲームが除外される可能性があることが示されています。

旧版のディスクを持っている場合はどうなるかについては、現時点では不明です。まず、Xbox Helixはディスクドライブを搭載しない可能性があります。SONYは2028年から物理メディアを廃止する計画を立てており、Microsoftはこの措置の利点と欠点についてまだ議論しています。最終的には、パブリッシャーが物理版がエミュレーターで動作する権利を得られるかどうかを決定し、パブリッシャーはこれを旧ゲームを再販売する機会と見なすかもしれません。

オリジナルXboxゲームの早期アクセスは先月に予定されていましたが、現時点ではこの計画は実現していないようです。完全なローンチ計画は10月に予定されています。その後、MicrosoftはXbox 360のゲームに焦点を当て、2027年または2028年にリリースする予定です。Helixは次世代のオリジナルゲームもサポートしますが、現在のメモリ危機を考慮すると、次世代コンソールの発売は遅れる可能性があります(2027年は楽観的なタイムフレームです)。再度強調しますが、これらの情報は内部メモからのものであり、正式には確認されていません。

しかし、Microsoftは以前、以前のコンソール世代からの特定の選択されたゲームがPCや携帯機(例えばROG Xbox Ally)で動作することができると明らかにしています。

利益声明:この記事には提携商の製品リンクが含まれています。リンクを通じて購入した場合、TechRitualはコミッション収入を得る可能性がありますが、製品評価や推奨には影響しません。詳細はプライバシーポリシーをご覧ください。

Nakumura
Nakumura
関連サイト:中文版 / TechRitualThe Base Principle