Honor、MagicOS11を正式発表 – 液体ガラスデザインとデュアルアーキテクチャ技術の革新を探る

8月6日、Honorは北京でMagicOS 11の先鋒品鑑会を開催し、Android初の液体ガラスデザインの完全な技術基盤——Honor 琉光架構とHonor 蜂鳥架構を正式に公開しました。今回の品鑑会では、MagicOS 11が視覚美学と流暢な性能において全面的な突破を示しました。

今年6月、HonorはMagicOS 11の予熱を正式に開始し、Android陣営初の液体ガラスデザインを発表し、Androidシステムの美学に新たな探求の方向を開きました。今回の品鑑会では、MagicOSデザイン総監督の王倩がこのデザイン理念について深く解説しました。MagicOS 11はMagicOS 10のゼログラビティ透過デザインを基に、マット素材を全面的に液体ガラスにアップグレードしました。デザインチームは真実のガラスの光学特性を深く解析し、光の屈折、ぼかし、ハイライトなどの次元を精細に再現し、静的透過から動的流光透過への素材の飛躍を実現しました。

動的表現の面では、MagicOS 11は業界初の動的液体ガラスを実現し、ロック画面とデスクトップのコンポーネントが壁紙の背景変化にリアルタイムで応答し、屈折と光影の流動効果を持続的に呈示します。画像ギャラリーのスライド時に底部ナビゲーションバーが環境色を反映し、音楽ロック画面がリズムに合わせて流光し、充電カプセルが光影を流転し、着信ボタンが即時にフィードバックするなどの細部が、液体ガラスに全体から局部まで真実の流動感を与えています。MagicOS 11はまた、Android初の液体ガラス透過カスタマイズ無段階調整をサポートするソリューションとなり、ユーザーは液体、マット、フルカラーの3種類の素材から自由に選択し、必要に応じて透過度を調整できます。

インタラクティブ体験において、MagicOS 11の液体動効は行雲流水のような滑らかな手触りをもたらします——音楽ロック画面からメディアの二次ページ、パスワード入力のスワイプからキーボードのポップアップ、そしてデスクトップへのロック解除に至るまで、全てのプロセスが一気に進行し、各ステップのアニメーションは水のように流れるように自然です。HonorがAndroidシリーズで初めて創出した液体アニメーションは、各クリックとスワイプにゼリーのようなQ弾の手触りを呈示し、デザインチームは弾む量、戻る速さ、ダンピングの大きさなどの各細部を何百回も磨き上げ、操作にも美学的な癒しをもたらしています。

Honor 琉光架構とHonor 蜂鳥架構をシステム美学の技術基盤として

業界には長年の共通認識があります:精緻なシステム美学を求めると、しばしば流暢さや性能を犠牲にしなければならない。MagicOS 11はこれに異なる答えを示し、ユーザーは選択肢を与えられるべきではなく、良い体験は本来全てを持つべきです。この理念に基づき、MagicOS 11は初めて液体ガラスデザインを支える自社開発の二重アーキテクチャシステム——Honor 琉光架構とHonor 蜂鳥架構を公開し、基盤技術からインタラクティブ体験まで新たな探求を行いました。

Honor 琉光架構は美学支援のコアとして、2024年からAndroidグラフィックアーキテクチャの再構築を開始し、業界初の統一レンダリング技術の研究開発を完了しました。自社開発の素材エンジンを通じて、Honor 琉光架構は真実のガラスの光学特性を深く解析し、屈折、ぼかし、ハイライト、輪郭、影、フィルターなどの6層の原子効果を構築し、40種類以上の調整自由度をサポートします。消費電力の面では、再ロードアルゴリズムのダウンと時空レンダリングの再利用技術を通じて、一部のシーンでの消費電力の増加をほぼゼロに実現しました。

Honor 蜂鳥架構はシステムの流暢な体験に焦点を当てています。Honorは2024年から浙江大学と協力し、人間工学に基づく流暢理論体系を構築し、100回以上の実験と調整を経て、30組以上の物理モデルパラメータをフィッティングし、業界初のゲーム級剛体物理エンジンを携帯電話のUI動効に導入する技術ソリューションを作り出しました。MagicOS 11では、各クリックとスワイプがゼリーのようなQ弾の手触りを呈示し、インタラクション要素が真実の物体のように衝突、積み重なり、弾性連動します。同時に、技術チームはAndroidのネイティブ動効の直列化などのUIスレッドの制限を突破し、動効を独立したスレッドで実行し、重負荷シーンでの消費電力を8%削減し、動効の安定性を10%以上向上させ、全シリーズ、全機種の流暢さを20%以上向上させました。

すべてのユーザーに美を届けるオープン共生エコシステムの理念

MagicOS 11はシステムアプリから第三者エコシステムまで全面的にカバーし、一社独占ではなく、その本質はユーザーに焦点を当て、協力し合う共生の心態です。現時点では、MagicOSは統一された視覚体験をシステムアプリから第三者エコシステムまで全面的にカバーしています:エコシステムのオープン性において、Honor 琉光架構は透過エンジンを通じて第三者アプリカードの視覚スタイルを自動適応させ、システムの液体ガラス効果と一致させます。技術チームは簡素化されたパターンを採用し、開発者の接続作業量を1〜2日まで短縮し、1ヶ月以内に10社以上の一般的なアプリが次々と接続され適応しました。

Honor 蜂鳥架構も同様にオープンな理念を維持しており、以前に構築した第三者アプリのシームレスアニメーション統一インターフェース標準はオープンソース化されました。

公式情報によると、MagicOS 11は2026年8月6日に内部テストの申し込みを開始し、Magic 7、Magic 8など多くの機種をカバーし、詳細な製品アップグレードの範囲と計画はMagicOS 11の発表会で正式に発表される予定です。

Nakumura
Nakumura
関連サイト:中文版 / TechRitualThe Base Principle