ネットイースの『逆水寒』プロジェクトが国家科学技術進歩賞二等賞を受賞、AIキャラクター数が4000万を突破

2025年度国家科学技术奖授奖大会は7月8日に人民大会堂で開催されました。网易が浙江大学などの機関と共同で完成したプロジェクト《智慧化三维数字人制作关键技术及应用》が「国家科学技术进步奖-二等奖」を受賞しました。国務院が設立した国家級の三大科技賞の一つである「国家科学技术进步奖」は、中国の科学技術分野の最高水準を代表しています。過去には、中国の有人宇宙飛行計画、長江三峡のハブプロジェクト、袁隆平氏が主導した二系法雑交水稲技術の研究と応用、そして第5世代移動通信システム(5G)の重要技術と工学応用がこの栄誉を受けたことがあります。

プロジェクトの核心的な研究開発と検証の拠点として、网易《逆水寒》はこの国家級技術のイテレーションプロセスに深く関与しました。その巨大なユーザーエコシステムと複雑な動的シーンは、「智慧化三维数字人制作关键技术」にとっての核心的な研究開発の土壌を提供するだけでなく、業界で初めて超大規模な産業化を実現しました。科学技術が生産力に転換される核心指標は、ユーザー規模とエコシステムのスループットにあります。データによれば、現在までに《逆水寒》におけるAI門客の数は4000万を超えました。業界で初めてプレイヤーが自らAI知能生命体を作成することをサポートするゲームとして、プレイヤーは彼らの人生を設定し、物語を豊かにすることができます。

《逆水寒》におけるAI技術応用の顕著な成果

プレイヤーはゲーム内で「AI劇組モード」を通じて生成されたUGC作品が2000万件に迫っています。その中で「打字造物」機能は、ユーザーが従来のゲーム素材の制限を超え、タイピングによって直接新しい動作や素材を生成することをサポートしています。シミュレーション経営プレイ【風花小築】がオンラインになって2週間で、「特殊インタラクション」生成も2000万件を超えました。小さな町の住民たちはそれぞれの特徴や町内の建物、環境に基づいて独自のインタラクティブな小劇場を展開します。

これまでに《逆水寒》は「浙江省科学技術進歩一等賞」「中国画像図形学会科学技術進歩賞一等賞」などの各種栄誉を受けており、深い研究開発の蓄積があります。プロジェクトチームは、今後も最先端のAI技術とゲームフレームワークの深い融合を進め、究極のオープンワールドの形態を探求していくと述べています。

Nakumura
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関連サイト:中文版 / TechRitualThe Base Principle