vibecoding 技術がますます普及する中、新しいアプリケーションストアにおける新規アプリの数が急増しています。2026年上半期に新たに上架されたアプリの数は倍増し、ダウンロード数はわずか2%の増加にとどまりました。以下は関連の詳細です。
ダウンロード数は新しいアプリの上架の急増に追いついていません。今日発表された《ニューヨークタイムズ》の報告によると、Sensor Towerが提供したデータは、2026年上半期に新たに上架されたアプリの数が約560,000に達し倍増したものの、ダウンロード数はわずか2%の増加にとどまったことを示しています。Sensor Towerの推定によれば、昨年のアプリストアに新たに上架されたアプリの数は30%増加し、約600,000に達しました。今年上半期には新たに上架されたアプリの数が倍増したにもかかわらず、アプリストアのダウンロード数は大幅に増加しませんでした。
昨年のダウンロード数は3%増加し、354億回に達しましたが、今年上半期のダウンロード数はわずか2%増加し、176億回にとどまりました。
アプリストアのダウンロード数は新上架数の増加に追いつかず
報告はまた、アプリストアにvibecodedアプリを上架した2人の開発者を強調しています。Marco Pérezは来月、モルガン・スタンレーを辞めてアプリ開発に専念する予定であり、David Svenssonは過去5ヶ月で11本のニッチなアプリを上架し、vibecodingをビジネスチャンスではなく趣味として捉えています。
報告によると、Pérezはシカゴ出身のソフトウェアエンジニアで、これまでモバイルアプリを開発したことはありませんでしたが、冬の間に「vibecoding」AIツールを使用してプロトタイプを作成するのに5週間を費やし、アプリをAppleのアプリストアに上架するためにさらに2週間をかけました。彼のアプリInfoDrizzleは一定の成功を収め、ダウンロード数は1,300回、利益は約¥81,170(US$500)に達しました。Pérezの次のアプリはさらに人気があります。
約1週間の作業を経て、彼は5月にStampaを発表しました。これは写真をデジタルスタンプに変換するクリップボードアプリです。Stampaのダウンロード数は20,000回に達し、利益は約¥487,010(US$3,000)に達しました。
開発者がvibecoding技術を活用して成功したアプリを創造
《ニューヨークタイムズ》に対する声明の中で、Appleの広報担当者ピーター・アジェミアンは、提出の急増がもたらす別の副作用について言及しました:アプリストアの審査プロセスへの圧力です。アジェミアンは「Appleは常に48時間以内に90%のアプリ提出を審査しています」と述べ、新世代の開発者が最新のツールを活用してより迅速にアプリを構築・公開する姿を見ることに興奮していると付け加えました。また、「すべてのアプリは、vibecodingを通じて開発されたかどうかにかかわらず、ユーザーが信頼する高い基準に従う必要があります」とも述べました。

