App Storeの新規アプリ数が2026年上半期に約56万に急増、ダウンロード数はわずか2%増加

vibecoding技術が普及するにつれて、新しいアプリケーションストアに上架されるアプリの数が急増し、2026年上半期には新たに上架されたアプリの数が倍増しましたが、ダウンロード数はわずか2%の増加にとどまりました。以下はその詳細です。

ダウンロード数は新しいアプリの上架の急増に追いついていません。今日発表された《ニューヨークタイムズ》の報告によると、Sensor Towerが提供したデータによれば、2026年上半期に新たに上架されたアプリの数は約560,000個に達し、倍増したものの、ダウンロード数はわずか2%の増加にとどまりました。Sensor Towerの推計によると、昨年のアプリストアに新たに上架されたアプリの数は30%増加し、約600,000個に達しました。今年上半期には新たに上架されたアプリの数が倍増したにもかかわらず、アプリストアのダウンロード数は大幅に増加しませんでした。

昨年のダウンロード数は3%増加し、354億回に達しましたが、今年上半期のダウンロード数はわずか2%増加し、176億回にとどまりました。

アプリストアのダウンロード数は新上架数の増加に追いつかず

報告はまた、アプリストアにvibecodedアプリを上架した二人の開発者を強調しています。Marco Pérezは来月、モルガン・スタンレーを辞めてアプリのフルタイム開発に専念する予定であり、David Svenssonは過去5ヶ月で11個のニッチなアプリを上架し、vibecodingをビジネスチャンスではなく趣味と見なしています。

報告によれば、Pérezはシカゴ出身のソフトウェアエンジニアで、これまでモバイルアプリを開発したことがありませんでした。彼は冬の間に「vibecoding」人工知能ツールを使ってプロトタイプを設計するのに5週間を費やし、さらに2週間をかけてアプリをAppleのアプリストアに上架する準備をしました。彼のアプリ「InfoDrizzle」は一定の成功を収め、ダウンロード数は1,300回、利益は約¥81,040(US$500)に達しました。Pérezの次のアプリはさらに人気があります。

約1週間の作業の後、彼は5月に「Stampa」を発表しました。これは写真をデジタルスタンプに変換するクリップボードアプリです。「Stampa」のダウンロード数は20,000回に達し、利益は約¥486,220(US$3,000)に達しました。

開発者がvibecoding技術を利用して成功したアプリを創造

《ニューヨークタイムズ》に対する声明の中で、Appleの広報担当者ピーター・アジェミアンは、提出の急増がもたらす別の副作用について言及しました。それはアプリストアの審査プロセスにかかるプレッシャーです。アジェミアンは「Appleは一貫して48時間以内に90%のアプリ提出を審査しています」と述べ、Appleは新世代の開発者が最新のツールを利用してアプリをより迅速に構築・公開することに興奮していると付け加えました。また、「すべてのアプリは、vibecodingで開発されたものであれ、他の方法であれ、ユーザーが信頼する高い基準に従う必要があります」とも述べました。

Nakumura
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関連サイト:中文版 / TechRitualThe Base Principle