AI音楽生成プラットフォームSunoは今週の木曜日にブログ記事を発表し、音声ウォーターマークとフィンガープリンティングという2つの新技術を導入する計画を発表しました。これにより、ユーザーはSunoツールで作成された音楽作品を識別できるようになります。同時に、同社はAI生成音楽のストリーミングプラットフォームでの大規模な流通を制限する新しいダウンロードポリシーを導入する計画も発表しました。この一連の取り組みは、Sunoが「世界最高の音楽創作プラットフォームを構築しつつ、健康で成長し続ける音楽エコシステムに貢献する」努力として説明されています。
しかし、Sunoの上述の計画は現在のところまだ不明瞭で、具体的な技術的詳細や実施スケジュールは発表されていません。最近、Sunoのソースコードが7月にハッキングされ、その関連発見が業界の広範な関心を引き起こしました。404 Mediaの報道によると、漏洩したコードは、SunoのAIモデルがYouTube MusicやGeniusなどのプラットフォームから音楽や歌詞をスクレイピングしてトレーニングされていることを示しています。さらに、Sunoは最近、SONYやユニバーサルなどの音楽グループから2024年に大規模な著作権侵害を訴える法的訴訟にも直面しています。
現在、大多数のストリーミングプラットフォームはAI生成音楽を全面的に禁止していませんが、一部のプラットフォームはすでに管理措置を講じ始めています。Spotifyは、ディープフェイク音楽を取り締まる関連ポリシーを実施しており、AI生成コンテンツの開示を要求し、アーティストが苦情を申し立てることを許可しています。Apple Musicは、AI生成の音楽作品を識別し、マークするための透明性ラベル機能を導入しました。DeezerはAI生成音楽を推薦リストに含めず、この種の楽曲に対してロイヤリティを支払わない方針です。このような背景の中で、Sunoの自己規制措置がアーティスト、ストリーミングプラットフォーム、レコード会社の要求を満たすのに十分かどうかは、依然として未解決の問題です。
Sunoの政策調整と今後の計画
ブログ記事の中で、Sunoはアーティストとその作品を保護することを目的とした一連の政策調整を詳述しました。同社は、トレーニングメタデータにアーティストの名前を使用しないことで、ユーザーが他のアーティストに触発されないオリジナルの曲を作成できるようにすると述べています。Sunoはまた、プラットフォーム上でユーザーが特定のアーティストや著作権で保護された曲を指定することを許可せず、音楽の特徴自体に焦点を当てるようユーザーを導くことを強調しました。さらに、Sunoは第三者技術を利用して音声ファイルや歌詞をスクリーニングし、アーティストの行為を模倣しようとする試みを取り締まると述べています。
そのコミュニティガイドラインも更新され、プラットフォーム上で許可される活動と禁止される活動の範囲が明確にされ、信頼と安全チームは引き続き違反報告を審査し、処理します。
Sunoの表明は一見包括的に見えますが、一部の重要な内容には具体的な説明が欠けています。ブログ記事では、他のプラットフォームでSuno生成の曲を識別するための新しい透明性ツールが導入されると述べられていますが、これらのツールがどのように機能するかについては説明されていません。音声ウォーターマークとフィンガープリンティング技術は詐欺や濫用行為をマークするために言及されていますが、技術的原理や展開方法についても明らかにされていません。ストリーミングプラットフォームでの大規模な流通を制限する新しいダウンロードポリシーについても、Sunoは詳細を共有していません。

