報道によると、MicrosoftのXbox部門は今後1年以内に3200人の人員削減を計画しており、これは同社の総従業員数の約20%に相当します。Xboxは、4つのゲーム開発スタジオを売却し、5つ目のスタジオとの売却手続きも開始しています。その中で、『地獄之刃』の開発元であるNinja Theoryと『腐爛國度』の開発元であるUndead Labsは、未公開の買い手に売却される予定で、両スタジオはXboxと引き続き協力し、既存プロジェクト『地獄之刃:セナ』と『腐爛國度 3』を進めていきます。
また、『腦航員』の開発元であるDouble Fineと『午夜之南』の開発元であるCompulsion Gamesは分社化され、創業者の私有に戻ることになります。
さらに、Xboxはフランスのリヨンにある『刀鋒』の開発元であるArkane Studiosとの交渉手続きを開始し、今後数ヶ月以内に「潜在的な戦略的選択肢を評価」し、スタジオの売却または分社化を検討する予定です。他の4つのスタジオとは異なり、この手続きはまだ正式に開始されておらず、フランスの厳しい労働法のため、実行にかかる時間は他のスタジオよりも長くなるでしょう。XboxのCEO、アシャ・シャルマ(Asha Sharma)は、Xboxの利益率が同業他社の3倍から10倍低いと述べており、Xboxの徹底的な再編成が必要であるとしています。
Microsoft、競争力向上のためにXbox事業を再編成する計画
今回の再編成の目的は、業務を簡素化し、資金をより大規模なプロジェクトに再投入することです。この一連の調整は、MicrosoftがXboxの将来の発展に対して重視していることを示しており、事業再編成を通じて市場競争力を改善しようとしています。電子ゲーム業界の競争が激化する中で、Xboxのこれらの取り組みは、将来の成長に深い影響を与える可能性があります。

