快手、AIインタラクティブコンテンツ機能を発表し、AI創作分野に進出

《読佳》によると、抖音が「AIインタラクティブスペース」の内部テストを行った後、快手もAIインタラクティブコンテンツの分野に進出することになりました。快手は、プラットフォーム内のAIインタラクティブコンテンツエコシステムを豊かにするために、「AIインタラクティブコンテンツ」創作機能を近日中に発表し、初回の協力クリエイターを募集中です。選ばれたクリエイターは、この創作機能をいち早く体験し、プラットフォームチームと直接連携して製品の最適化を図ることができます。さらに、快手はAIインタラクティブコンテンツ共創プランも発表する予定です。

快手がプラットフォームエコシステムを豊かにするためにAIインタラクティブコンテンツ創作機能を発表

現在の募集対象には、AIインタラクティブコンテンツ(インタラクティブストーリー、AIキャラクターとの対話、インタラクティブな軽アプリ形態)に創作興味があるか、関連する創作経験を持つクリエイター、そして継続的な創作能力を持ち、最近コンテンツを更新している個人が含まれています。AIインタラクティブコンテンツは、大規模モデルに基づいて構築されたインタラクティブなコンテンツ形態であり、ユーザーの積極的な参加をサポートします。従来の短編動画は一方向の伝達であり、視聴者は受動的に見るだけですが、AIインタラクティブコンテンツは視聴の境界を打破し、ユーザーは傍観者ではなく、テキストや選択指令を通じてコンテンツの展開に参加できるようになります。

現在、抖音はクリエイターが制作したインタラクティブ作品を集めており、インタラクティブストーリーやカジュアルゲームなど多様なコンテンツを含んでいます。現在の主流のインタラクティブコンテンツ形式は主に三つのカテゴリーに分かれています。一つ目はAIキャラクターとの対話で、ユーザーが仮想キャラクターと自由に会話し、伴走、質問応答、ロールプレイを実現します。二つ目は分岐型インタラクティブストーリーで、ユーザーは異なる選択に基づいて複数のストーリーラインを解放し、異なる結末を得ることができます。三つ目はAIインタラクティブ軽アプリで、シーン体験、楽しいタスク、知識クイズなどの軽量なインタラクティブプレイを融合させています。

従来の動画と比較して、AIインタラクティブコンテンツの最大の特徴は強力な再訪属性を持っていることです。ユーザーは同じコンテンツフレーム内で何度も体験を行い、異なるストーリー展開を引き起こすことができ、ユーザーの滞在時間を効果的に延長します。同時に、AIGCツールを活用することで、個人クリエイターは仮想キャラクターを構築し、ストーリー分岐を生成することができ、初期のインタラクティブコンテンツの高額な制作ハードルを大幅に低下させることができます。

Nakumura
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関連サイト:中文版 / TechRitualThe Base Principle